| Fecha | Programa | Hora (ART) |
| 9 de feb. | Six Nations 2008 Gales vs. Escocia Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Millenium Stadium Cardiff, Gales |
9:55 AM - 11:55 AM |
| 9 de feb. | Six Nations 2008 Francia vs. Irlanda Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Stade de France Paris, France |
11:55 PM - 1:55 PM |
| 9 de feb. | Six Nations 2008 Francia vs. Irlanda Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Stade de France Paris, France |
7:00 PM - 9:00 PM |
| 10 de feb. | Six Nations 2008 Gales vs. Escocia Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Millenium Stadium Cardiff, Gales |
7:00 AM - 9:00 AM |
| 10 de feb. | Six Nations 2008 Italia vs. Inglaterra Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Stadio Flaminio Rome, Italy |
7:00 PM - 9:00 PM |
| 12 de feb. | Six Nations 2008 Gales vs. Escocia Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Millenium Stadium Cardiff, Gales |
3:00 PM - 5:00 PM |
| 13 de feb. | Six Nations 2008 Gales vs. Escocia Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Millenium Stadium Cardiff, Gales |
4:00 AM - 6:00 AM |
| 13 de feb. | Six Nations 2008 Francia vs. Irlanda Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Stade de France Paris, France |
6:00 AM - 8:00 AM |
| 13 de feb. | Six Nations 2008 Italia vs. Inglaterra Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Stadio Flaminio Rome, Italy |
9:00 AM - 11:00 AM |
| 13 de feb. | Six Nations 2008 Francia vs. Irlanda Rugby – Torneo de Las 6 Naciones Stade de France Paris, France |
3:00 PM - 5:00 PM |
Página de Archivo 2
MEDIO SCRUM : Liderazgo, conocimiento del juego, comanda línea de forwards
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AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
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PASE |
RAPIDO
RECISO
CONTROLADO |
Está siempre en correcta posición para tomar y pasar Utiliza el tiempo de pasa que corresponde a la situación de juego Pasa sin dar un paso y sin movimiento de retroceso Apoyo pies, visión ángulo de pase varia fuerza y velocidad |
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JUEGO CON EL PIE |
PRECISO |
Saca patada con rapidez y comodidad Domina todo tipo de patadas Usa ambas piernas Pone en juego después de patear Decisiones acertadas Fuerza de la patada Kicks defensivos y ofensivos |
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DEFENSA |
ATAQUE AL RIVAL |
Presión al medio rival Presión al medio apertura rival Cobertura campo y 2ª línea defensa TACKE, seguro y rápido Penales y F Kicks organiza la defensa de los forwards Control |
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APOYO REUBICACION |
MANTNERSE CERCA DE DONDE SE DESARROLLA EL JUEGO
ESTAR PRESTO PARA INTERVENIR EN EL JUEGO |
Sabe ubicarse de acuerdo a la lectura que hace del juego
Facilidad para hacerse de la pelota |
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TOMA DE DECISIONES LIDERAZGO ESTRATEGIA PERCEPCIÓN |
TOMA DECISIONES CORRECTAS
DAR ORDENES CLARAS Y CORRECTAS
JUNTO CON EL MEDIO APERTURA COSTITUIR CENTRAL DE INTELIGENCIA DEL EQUIPO |
Elección forma de juego Juego del line-out, decisiones Juego base del scrum conducción del pack y del equipo Ascendencia Paso del juego agrupado a desplegado y viceversa decisiones Contribuye al rápido tránsito de áreas congestionadas a áreas descongestionadas Juego cada lado Momento en que hace salir la pelota Lectura del juego Entendimiento con el ocho y apertura Conocimiento del juego |
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SCRUM |
CORRECTA ENTRADA DE LA PELOTA Y DESENCADENAMIENTO DEL JUEGO |
Lanzamiento de la pelota Manejo del pack entendimiento 8º y 3ª líneas |
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LINE-OUT |
CORRECTA DECISION PARA ALCANZAR UNA POSECION CONTROLADA EN LOS LANZAMIENTOS PROPIOS |
Manejo del line-out Ordenes claras, precisas, concretas y entendidas por todos |
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PORTANDO LA PELOTA |
MANTENER POCESION
DAR CONTINUIDAD
IR HACIA ADELANTE |
Juego en la zona de la pelota, apoyo Destreza para correr Destreza en todo tipo de pases Carrera = velocidad, habilidad y fuerza Capacidad de poner la pelota adelante del pack manejo de los tiempos y ritmo de juego |
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PENALES Y FREE-KICKS |
DECISIONES CORRECTAS BIN EJECUTADAS |
Toma de decisiones Aprovechamiento de oportunidades Organización defensiva y ofensiva información. |
Villepreux trabajó durante tres años para intentar dar al rugby otra dimensión y el pasado 16 de octubre presentó las nuevas normas del rugby. El equipo de trabajo fue formado con sus colegas de la Comisión de Reglas del IRB, presidida por Bill Nolan y compuesta por Rod Mc Queen (AUS), Graham Mourie (NZL), Ian Mc Intosh (RSA), Ritchie Dixon (SCO), el jefe de los árbitros de la IRB, Paddy O& Brien (NZL), el responsable del desarrollo de la IRB, Bruce Cook, Steve Griffith, el médico, Mike Molloy y la presencia activa de Bill Beaumont y Syd Millar, Presidente de la IRB.
“También recurrimos a ex jugadores y jugadores en activo, así como de los árbitros. Además, probamos estas modificaciones, en particular, en Sudáfrica, en la Universidad de Stellenbosh, más concretamente, y los resultados fueron satisfactorios. Ahora, serán las federaciones las que deberán garantizar este enlace, probando estas nuevas normas, para que puedan entrar definitivamente en vigencia en la temporada, 2008-2009″.
Las nuevas reglas, comentadas por Villepreux
Mauls: van a poder derrumbarse sin que esto signifique un penal. Villepreux opina: “Los equipos deberán buscar otras soluciones”.
Lines rápidos: el jugador ya no estará obligado a lanzar derecha la pelota para recuperarla o pasarsela a un compañero. Podrá también pasarla para atrás, poco importa la distancia. Villepreux comenta al respecto: “Esto ofrecerá más opciones a los atacantes”.
Lines, cantidad de jugadores: los dos equipos podrán elegir libremente la cantidad de jugadores que estarán en la formación. La opinión de Villepreux: “Habrá quien quiera buscar adaptaciones con muchas más posibilidades y combinaciones”.
Prohibición de patear al touch en los 22 metros: si en la recepción de una pelota aérea entre las líneas de 22 y 40 metros, el que la recepciona es tackleado pero sus compañeros llegan a limpiarla, se autorizará un pase hacia un jugador situado en sus 22 metros, pero este último no podrá patear directamente al line. La pelota tendrá que picar antes de salir al line para que sea válida. En caso contrario, habrá un line para el adversario en el lugar de la patada. Comentario: “Prima el ataque, en los dos sentidos. O se ataca desde las 22, o se patea la pelota al adversario permitiendo a estos volver a atacar”.
Scrums ordenados: los backs de los dos equipos, deberán estar a 5 metros de los pies del último pie del scrum. El medio scrum será el único que podrá estar cerca de la formación. El hombre de Francia explica: “Aquí prima el ataque, con la posibilidad para los dos equipos de que en el caso de ganar la pelota, se puede lanzar a los backs aún con más espacios. La defensa – terceras líneas o backs- estarán más lejos para tacklear”.
Tackleador-tackleado: el atacante tackleado deberá liberar lo más rápido posible la pelota. Si no, habrá free kick para el que defiende. Comentario de Villepreux: “Se va hasta cierto punto a rehabilitar el paso ya que el atacante deberá evitar ser tackleado con la pelota en las manos. La fluidez del juego aumentará”.
Gracias a CAE por compartir este artículo para su publicación.
Azoolejo.
El Zenta Rugby Club concretó el sueño de Verano, con una gran participación de Clubes de toda la provincia, se llevo a cabo el pasado fin de semana el Seven Nocturno “Tempo 2008″, organizado por la Municipalidad de Orán en el marco de las temporadas deportivas de verano, las delegaciones se dieron cita por la mañana para compartir un almuerzo en Resto-Bar Don Tomas, disfrutando de las ya tradicionales pastas, bebidas refrescantes y postre, luego de un breve descanso regresaron al Club para dar inicio al evento, allí los esperaba un calor abrasador que ponía a mas de uno al resguardo de la refrescante sombra, se convoco a los representantes de cada delegación para el sorteo donde se establecieron los grupos y sus equipos, los organizadores le entregaron a cada capitán una ración de agua mineral y frutas que servirían de combustible para los exigentes encuentros que les tocaba disputar.
El puntapié inicial lo dieron Rosario de la Frontera y Gimnasia y Tiro A a las 17:30 hs, Los grupos quedaron conformados de la siguiente forma al final de la etapa clasificatoria
|
GRUPO A |
J |
G |
P |
PF |
PC |
Puntos |
|
Gimnasia A |
3 |
3 |
0 |
124 |
12 |
9 |
|
Tiro Federal |
3 |
2 |
1 |
62 |
49 |
6 |
|
Zenta B |
3 |
1 |
2 |
26 |
96 |
3 |
|
Rosario F. |
3 |
0 |
3 |
14 |
64 |
0 |
|
GRUPO B |
J |
G |
P |
PF |
PC |
Puntos |
|
Zenta A |
3 |
3 |
0 |
99 |
29 |
9 |
|
Gimnasia B |
3 |
2 |
1 |
77 |
33 |
6 |
|
Tartagal |
3 |
1 |
2 |
24 |
74 |
3 |
|
Zenta C |
3 |
0 |
3 |
12 |
66 |
0 |
FINALES
|
Final Copa de Bronce |
Zenta B vs Tartagal |
|
Final Copa de Plata |
Tiro Federal vs Gimnasia B |
|
Final Copa de Oro |
Zenta A vs Gimnasia A |
CAMPEONES
|
Campeón Copa de Bronce |
Zenta B |
|
Campeón Copa de Plata |
Gimnasia B |
|
Campeón Copa de Oro |
Gimnasia A |
Con un marco importante de publico y autoridades, al finalizar los encuentros se entregaron los trofeos a los ganadores, Gimnasia y Tiro (Salta Cap) Campeones en Copa de Oro y Plata, Zenta Rugby Club (Orán) Campeones en Copa de Bronce y una mención especial al Club Rosario de la Frontera por el esfuerzo realizado para estar presentes en esta nueva edición del Seven Nocturno “Tempo 2008″. Al finalizar la entrega de premios se ofreció el ya tradicional Tercer Tiempo a todas las delegaciones presentes para compartir un momento de camaradería y amistad, posteriormente las delegaciones se trasladaron a Victorio Pub invitados a compartir un aperitivo para finalizar la jornada.
Un Agradecimiento especial al Sr Carlos Di Bello quien colaboro con el arbitraje de algunos encuentros, también a los señores Ángel Castro, Alejandro Taibo, Julio Chocobar y Mateo Ramírez quienes oficiaron de árbitros colaboradores.
Hacemos extensivos los agradecimientos a quienes colaboraron con el desarrollo de este evento, Victorio Pub, Municipalidad de la Nueva Orán, Tabacal Agroindustrias, Mauri Deportes, Resto-bar Don Tomas y New Mauri, sin el aporte generoso de estas firmas no hubiese sido posible todo esto.
Un Sponsor de fierro.
Ahora sumó al SIC y a Duendes de Rosario. Son cinco, pero el Zanjero se lleva la mayor parte de la torta económica.
Fuente:Olé.
Nuevas Reglas se ponen a prueba.
A partir de febrero se implementarán nuevas leyes de juego en todos los torneos de Sudáfrica.
Las nuevas leyes tendrán que ver con el el tackle, el maul, line out, sanciones y las patadas desde los 22 metros y las conversiones. Este período de prueba involucrará a jugadores, dirigentes, árbitros y público que darán su opinión sobre estas modificaciones en el reglamento.
El IRB Laws Project Group (LPG) es un grupo que monitorea las nuevas reglas y está formado por grandes exponentes del rugby como Bill Beaumont, Pierre Villepreux, Rod MacQueen y Paddy O’Brien, entre otros.
Además de las distintas competencias sudafricanas, el mayor escenario donde las nuevas leyes de juego serán probadas es en torneo Súper 14 que se inicia en febrero.
Todas las uniones involucradas enviarán informes sobre cada nueva regla y en noviembre el LPG se reunirá para evaluar las pruebas y decidir cuáles leyes deben ser incluídas de manera permanente en el reglamento.
Aquellas que pasen la prueba deberán ser implementadas en todo el mundo por un período experimental de 12 meses, para ser consideradas nuevas leyes hacia fines de 2009.
Fuente: www.prematch.com.ar
| » POSICIONES | ||||||||
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País
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Pts
|
J
|
G
|
E
|
P
|
| + |
|
| – |
|
|
|
Francia
|
2
|
1
|
1
|
-
|
-
|
27
|
6
|
|
|
Gales
|
2
|
1
|
1
|
-
|
-
|
26
|
19
|
|
|
Irlanda
|
2
|
1
|
1
|
-
|
-
|
16
|
11
|
|
|
Italia
|
0
|
1
|
-
|
-
|
1
|
11
|
16
|
|
|
Inglaterra
|
0
|
1
|
-
|
-
|
1
|
19
|
26
|
|
|
Escocia
|
0
|
1
|
-
|
-
|
1
|
6
|
27
|
»Próxima Fecha
|
9/2
|
|
Gales
|
-
|
Escocia
|
|
Millenium Stadium
|
|
9/2
|
|
Francia
|
-
|
Irlanda
|
|
Stade de France
|
|
10/2
|
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Italia
|
-
|
Inglaterra
|
|
Stadio Flaminio
|
Fotos
Rugby Por Puestos | Nº 8.
|
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
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|
SCRUM |
FORMACION SOLIDA Y CORRECTA
GENERAR FUERZA Y TRASMITIRLA
CONDUCCION, MANEJO DE PELOTA, LIBRACION |
Posición del cuerpo, piernas, cabeza Espalda derecha Entrar de abajo hacia arriba Punto de empuje sobre 2ª línea Asimiento y de brazo y asimiento Mirar la pelota Capacidad de empuje y coordinación Toma de decisiones : llevar, liberar tornillos, levantarse con la pelota Destreza para llevar la pelota y liberar Destreza para levantarse con la pelota y jugar Coordinación con medios, wing forwards, y demás forwards |
|
|
LINE-OUTS Y SALIDAS |
RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE
RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características)
APOYO Y APUNTALAMIENTO
RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION |
Percepción espacio tiempo Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso) Fortaleza en la disputa aérea Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda Defensa pelota y disponibilidad Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante Variaciones del juego Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección Convergencia sobre la caída de la pelota Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas Cierra brechas Desprendimientos con la pelota y en apoyo Atención y vista en la pelota Corta line-out rival, con o sin pelota
|
|
|
JUEGO DE CONTACTO RUCK Y MAUL |
MANTENER POSESIÓN
TAREA DE RECUPERACION
APOYO
DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO, DESARROLLO Y FIN DE FORMACIONES |
Llegada rápida Decisión acertada Control sobre el cuerpo y la pelota Defensa de la pelota ante el contacto Mantenerse sobre sus pies Apoyo y apuntalamiento Actitud ante la pelota en poder del rival Bloqueo de paleta y giro del portador Recuperación y consolidación de la posesión Asimiento y empuje Mantiene disponibilidad de la pelota Posición del cuerpo Deja la pelota de su lado después del tackle
|
|
|
DEFENSA |
ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE |
Actitud y actividad = juego sobre la pelota Presión Control Cobertura Velocidad de reacción y de llegada Desempeño en la organización defensiva del equipo Line-out : presión sobre medios Presiona TACKE : Seguridad Contundencia Velocidad Tackles altos y bajos Hacer perder la posesión de la pelota |
|
|
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENCIÓN DE POSESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE |
Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque Destreza para correr Destreza para pasar y manejo de pelota Carrera=fuerza=habilidad=dirección Toma de decisiones Timing para desprenderse de la pelota |
|
WING FORWARD : Estructura física/anticipación, lectura del juego actitud hacia el contacto,
|
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
|
|
SCRUM |
FORMACION SOLIDA Y CORRECTA
CONSOLIDAR |
Posición del cuerpo, piernas, cabeza Asimiento y de brazo y asimiento Espalda derecha y presión sobre su pilar Mirar la pelota Estabilidad y control Empuje hasta que salga la pelota Desprendimientos en tornillos Apoyo en movimientos 3ª líneas y medio scrum
|
|
|
LINE-OUTS Y SALIDAS |
RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE
RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características)
APOYO Y APUNTALAMIENTO
RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION |
Percepción espacio tiempo Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso) Fortaleza en la disputa aérea Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda Defensa pelota y disponibilidad Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante Variaciones del juego Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección Convergencia sobre la caída de la pelota Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas Cierra brechas Desprendimientos con la pelota y en apoyo Atención y vista en la pelota Corta line-out rival, con o sin pelota
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JUEGO DE CONTACTO RUCK Y MAUL |
MANTENER POSESIÓN
TAREA DE RECUPERACION
APOYO
DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES |
Llegada rápida Decisión acertada Control sobre el cuerpo y la pelota Defensa de la pelota ante el contacto Mantenerse sobre sus pies Apoyo Actitud ante la pelota en poder del rival Bloqueo de paleta y giro del portador Apoyo y apuntalamiento Recuperación y consolidación de la posesión Mantiene disponible la pelota Posición del cuerpo Deja la pelota de su lado luego del tackle
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DEFENSA |
ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE |
Actitud y actividad = juego sobre la pelota Presión Control Cobertura Velocidad de reacción y de llegada Desempeño en la organización defensiva del equipo Line-out : presión sobre medios Presiona TACKlE : Seguridad Contundencia Velocidad Tackles altos y bajos Hacer perder la posesión de la pelota |
|
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PORTANDO LA PELOTA |
MANTENCIÓN DE POSESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE |
Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque Destreza para correr Destreza para pasar y manejo de pelota Carrera=fuerza=habilidad=dirección Toma de decisiones Timing para desprenderse de la pelota |
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